Молекулярный уровень. Молекулярный уровень Поговорить с лидером фракции

Внимание!

Вы уже встречались с представителями Подземки? Если ещё нет, то сначала вам необходимо завершить квест Подземки «Дорога к свободе» . Иначе вы не сможете продвинуться дальше в прохождении текущего квеста. Также стоит отметить, что это последний шанс познакомиться с другими фракциями, существующими на территории Содружества, — с минитменами и Братством стали. Почему бы не посмотреть, что они могут вам предложить? А затем вам предстоит сделать выбор к какой фракции вы желаете присоединиться окончательно и чью идеологию поддерживать.

Идите в Старую северную церковь в штаб Подземки и поговорите с Дездемоной, их лидером. Отдайте ей чип охотника, а взамен их техник Том расшифрует его для вас. Если вы здесь впервые, лучше выходите через потайной ход штаба «Подземки» (разлом в стене напротив входа из церковь), таким образом на выходе вы снимете цепь с другой входной двери, чтобы в будущем попадать в штаб было легче.

Вернуться к Верджилу

Вернитесь в лабораторию Верджила в Светящемся море. У него для вас есть чертёж устройства, которое вам необходимо будет собрать. Оно, используя код из чипа, перехватит луч, с помощью которого Институт телепортирует охотников, и позволит телепортироваться вам. Верджил очень надеется, что вы попадёте в Институт, и не забудете о его просьбе найти сыворотку (квест из раздела Разное «Лечение Верджила»).

Найти помощника для постройки перехватчика сигнала

Раздобыть чертежи перехватчика сигнала — это одно, но построить его — это уже другое дело. К счастью у вас есть несколько способа достичь ваших целей. Предложенные ниже методы предполагают, что вы в дружеских отношениях со всеми фракциями, так как вам предстоит обратиться к одной из них.

Поговорить с Братством (необязательно)

В случае, если вы ещё не знакомы с фракцией Братства стали, то отправляйтесь в Кембриджский полицейский участок и сразитесь с дикими гулями в рамках квеста Братства «Огневая поддержка» . Поговорите с паладином Дансом о перехватчике сигнала. Он позволит вам воспользоваться ресурсами Братства для его постройки, но только после завершения квеста Братства стали «Призыв к оружию» .

После завершения квеста вам прикажут явиться на дирижабль Братства стали для знакомства со старейшиной Мэксоном, где вы сможете поговорить с учёным по имени проктор Инграм о чертежах Верджила для постройки перехватчика сигнала Института.

Или, если вы уже были знакомы с фракцией Братства стали до этого, то отправляйтесь на «Придвен» прямиком к старейшине Мэксону, который после короткого разговора перенаправит вас к проктору Инграм, местному учёному.

Поговорить с минитменами (необязательно)

Престон Гарви, лидер минитменов, тоже может оказать поддержку в строительстве перехватчика сигнала, особенно после того, как вы спасли остатки его отряда в Конкорде в Музее Свободы (квест «Зов свободы»). Отправляйтесь в Сэнкчуари (или в другое поселение, если вы поручили ему переехать) и попросите Престона о помощи. Однако он надеется, что прежде вы поможете ему с поселенцами, которые попали в беду. Вам придётся завершить квест минитменов «Первый шаг» , чтобы заручиться помощью этой фракции.

После того, как вы выполните задание вы сможете поговорить с местным учёным Стурджесом о чертежах Верджила на постройку перехватчика сигнала.

Поговорить с «Подземкой» (необязательно)

Вернитесь в Старую северную церковь и поговорите с Дездемоной о перехватчике сигнала. Она надеется на дальнейшее сотрудничество, но пока не до конца вам доверяет. Поэтому, чтобы получить помощь от этой фракции вам придётся показать лидеру, на что вы способны. Выполните квест Подземки «Агентурная работа» вместе с Дьяконом.

По его завершению вы сможете поговорить с техником Томом по поводу чертежей Верджила и строительства телепорта.

Поговорить с учёным фракции

Найдите местного учёного в локации фракции. У Братства стали это проктор Инграм, для минитменов — Стурджес, для Подземки — техник Том.

Введите учёного в курс дела и отдайте ему чертежи, и он скажет, что вам делать дальше, а также подробнее расскажет об устройстве, которое расщепит вас в одном месте и соберёт в другом.
Теперь перейдём непосредственно к строительству перехватчика сигнала. Прежде, чем начать, расчистите в рабочей зоне место под объект. Подробнее о том, как пользоваться мастерской смотрите .

В случае, если вы обратились к Подземке, то есть небольшое дополнение. Штаб Подземки находится в Старой северной церкви и места под строительство перехватчика недостаточно. Поэтому техник Том предлагает вам обратиться к ПАМ насчёт нового места под тайную базу, так как там отличная мастерская и много места. Или вы можете собрать платформу в любом другом месте, то есть в любом поселении, которое вы уже обнаружили. Решать вам.

Поговорить с ПАМ насчёт Станции Мерсер (необязательно)

ПАМ — это робот-штурмотрон Подземки. Она нашла новое место для распределительного центра. В таких центрах синты, спасённые Подземкой, находятся до тех пор, пока им не обеспечат безопасный путь из Содружества. Новой станции присвоено имя Станция Мерсер. Ваша задача восстановить мир на её территории (становится доступен квест «Станция Мерсер»). Это значит, что вам необходимо добраться до месторасположения станции и уничтожить всех врагов на той территории. А затем построить перехватчик сигнала.

Построить платформу-отражатель

Первым делом, учёный любой фракции предложит вам начать со стабилизированной платформы-отражателя, пока он изучает чертежи Верджила дальше. Платформа будет концентрировать и отражать молекулярный луч.

Для того, чтобы построить платформу-отражатель, вам необходимо прийти в рабочую зону мастерской, выбрать группу «Особое» и выбрать «Стабилизированная платформа-отражатель». Инструкцию по использованию мастерской смотрите в отдельной статье.

Справка

Для строительства платформы-отражателя потребуется:

  • Алюминий: 10
  • Проводка: 3
  • Сталь: 5
  • Для платформы необходима энергия.

Поговорить с учёным фракции

Доложите вашему наставнику об успехе строительства, и он даст вам список того, что ещё необходимо построить. Это консоль, антенна-ретранслятор, и излучатель. Подключив их в единую сеть, вы сможете воспользоваться молекулярным телепортом. Но для этих объектов необходимы особые предметы, которые чуть сложнее найти, чем обычные. Чтобы избежать бесполезного шатания по Содружеству, обратитесь к вашему Пип-Бою. К счастью, он покажет вам места, где вы со стопроцентной вероятностью их найдёте. Однако это необязательная часть задания, так как есть вероятность, что в вашем хламе эти предметы уже имеются, и вы можете не тратить время на их поиск.

Построить консоль

Консоль нужна для ввода последовательности команд и обработки сигнала. Данный предмет находится в меню мастерской в группе «Особое». Выберите его и перенесите на свободное место недалеко от платформы-отражателя.

Справка

Для строительства консоли потребуется:

  • Резина: 2
  • Медь: 3
  • Сталь: 5
  • Биометрический сканер
  • Энергия: 2

Раздобыть биометрический сканер в одной из больниц (необязательно)

Биометрический сканер обычно можно найти в больнице. Вы можете отправиться в любую, но в тех, что указаны ниже, он точно будет. Больницы на карте Пип-Боя изображены символом креста в круге.

Больница «Милтон»

На подходе к больнице «Милтон» остерегайтесь супермутантов, особенно супермутантов-камикадзе.

Как только услышите писк, сразу начинайте искать бегущего к вам зелёного здоровяка и стреляйте в него — используйте режим V.A.T.S. и цельтесь в руку с миной. Если он уже слишком близко, попытайтесь от него убежать или прощайтесь с жизнью. Надеюсь, вы недавно сохранились!

Войдя в здание больницы, знайте, что здесь вас в качестве противника поджидают роботы и, иногда, протектроны, если вы начнёте перестрелку в их присутствии. Из находок здесь, в основном, лекарства и химпрепараты — это же больница всё-таки. Где же найти биометрический сканер? Если вам повезёт, то вы можете забрать его у одного из убитых роботов. Это проще всего. Или дойти до того места, на которое указывает Пип-Бой.

На лифте, расположенном в правой части первого этажа, спускаемся в подвал. Справа от лифта будет запертая дверь (уровень замка — средний), а за ней напольный сейф (уровень замка — средний) с боеприпасами и оружием.

Спускаемся по лесенке и проходим через морг, расположенный справа. В морге есть медикаменты. Затем поднимаемся по лестнице и проходим к лифту, с остановкой у стола со сломанным терминалом и у холодильника, так как тут вы можете освежиться Квантовой Ядер-Колой. На лифте поднимаемся на второй этаж. Можете, конечно, пробежаться по палатам, но особо здесь собирать нечего, лишь кое-где медикаменты. В одной из палат вы обнаружите пролом в полу, через него спускаемся на первый этаж и попадаем в другое крыло больницы, в другую палату. Выйдите из неё и взломайте соседнюю дверь справа (уровень замка — средний). За ней аптечка с лекарствами, на столе короткий инъекционный карабин, а в столе заветный биометрический сканер, на тот случай, если у роботов его не оказалось.

Справка: Инъекционный карабин

Боеприпасы: Инъекции

Скорострельность: 2

Дальность: 119

Меткость: 72

Вес: 6,2

Цена: 132

Описание: Инъекционный карабин не наносит прямого урона врагу, но подвергает его какому-либо эффекту, в зависимости от вида инъекции. Для этого оружия существует большая линейка различных инъекций, которые можно сделать в химической лаборатории. Враг может быть взбешен, парализован, ослаблен, отравлен и многое другое. Чтобы зарядить инъекционный карабин, возьмите его в руки и нажмите [R].

Инъекционные карабины разбросаны по всему Содружеству. В основном их можно найти в больницах.

Идём в другой конец этажа к лифту и спускаемся опять в подвал, но перед этим загляните в холодильник, недалеко от лифта, в нём Вишнёвая Ядер-Кола. В подвале мы убиваем последних роботов и, поднявшись по лестнице в помещение с обзорным окном, забираем в красном ящике боеприпасы и оружие. Всё, можно отсюда уходить — идите снова к лифту, поднимитесь на второй этаж и спрыгните на первый через разлом в полу.

Уже на входе в Медфордскую больницу вас ждёт встреча с супермутантами, которые тут обитают. Остерегайтесь супермутантов-камикадзе, сразу стреляйте по руке с бомбой, иначе разлетитесь на маленькие кусочки. Когда войдёте внутрь там на вас накинутся ещё больше супермутантов, так что убедитесь, что вы хорошо вооружены и запасены боеприпасами и лекарствами. Они будут стрелять буквально со всех сторон.

Для тех, кто хочет просто найти биометрический сканер, за которым сюда пришли, и покинуть это место, не исследуя его, то вам нужно подняться по главной лестнице на второй этаж, по пути убивая врага, конечно же, и пройти вдоль перил на другую сторону. По коридору направо будет небольшая комнатка, где в верхнем шкафчике вы найдёте биометрический сканер.

Если же вы искатель приключений и любитель исследовать локацию, то ваш путь будет другим, наиболее оптимальным, чтобы найти все тайники Медфордской больницы.

Наверх можно подняться двумя способами: по главной лестнице, которую вы увидите, как только войдёте в больницу, и по служебной, которая находится в конце коридора за стойкой регистрации. Вторая приведёт вас сразу на третий этаж. Пойдя по ней вам, возможно, удастся застать противника врасплох. Также из коридора, ведущего на служебную лестницу, можно попасть в душевую, где вы найдёте боеприпасы в ящике (уровень замка — лёгкий) и в сумке, и ещё в одну комнату с сейфом (уровень замка — средний) и терминалом (уровень — средний). Можете либо взломать сейф, либо открыть его, взломав терминал.

Затем поднимайтесь по служебной лестнице и дойдите до зала ожидания с неактивным протектроном. Его можно активировать при помощи терминала (уровень — лёгкий), расположенного рядом с ним, предварительно сменив матрицу характера на охрану порядка. Тогда он сможет помочь вам в борьбе с супермутантами, но будьте осторожны, вас он тоже может принять за нарушителя.

На третьем этаже расположен анатомический театр (уровень замка — очень сложный), не каждому удастся взломать его, так что вернёмся сюда позднее. Рядом с дверью театра под диваном вы найдёте тайник с крышками. А возле спуска на второй этаж вы увидите проход в другое крыло третьего этажа. Идите туда и пред сломанным лифтом поверните направо. В той стороне вы найдёте помещение с небольшим складом медикаментов. Дверь склада открывается при помощи терминала (уровень — сложный).

Теперь вернитесь обратно к сломанному лифту и идите по коридору мимо него. В конце коридора вы обнаружите лестницу, ведущую на второй этаж. Спустившись по ней, вы окажетесь в зале ожидания. Ваша цель — регистрационная стойка, показанная на скриншоте ниже, которая расположена недалеко. На ней лежит красный ящик для инструментов, где вы найдёте ключ от анатомического театра на третьем этаже. Этот ключ пригодится тем, у кого низкий уровень взлома замков.

Вернитесь обратно к анатомическому театру на третьем этаже и откройте его, там наверняка есть что-то интересное. Зайдя внутрь, вы упрётесь в закрытую дверь (уровень замка — средний). Можете взломать её самостоятельно или открыть при помощи терминала операционной с открытым доступом, расположенного на письменном столе. Будьте осторожны, так как внутри много врагов. Или вы можете не открывать запертую дверь, а обойти по коридору справа от двери и, используя скрытую атаку, напасть на врага. Так у вас будет преимущество. А потом войти в то же помещение, только с противоположной стороны, где взламывать дверь не требуется. В любом случае, уничтожьте врага, затем соберите трофеи. Здесь вы найдёте лекарства, крышки, боеприпасы и оружие, в том числе короткий инъекционный карабин, о котором уже писалось выше.

Последняя остановка — второй этаж. Спуститесь по самодельному спуску и пройдите вдоль перил второго этажа на другую сторону больницы. Взломайте запертую дверь (уровень замка — средний), расположенную рядом с проходом в коридор. В той комнате вы можете запастись лекарствами и химпрепаратами, они лежат на стеллажах.

Подсказка

На столе со сломанным терминалом под лучом света от лампы вы обнаружите «Массачусетский хирургический журнал» выпуск 2. С ним вы получите журнальный перк. С каждым выпуском этого журнала вы будете наносить на 2% больше урона конечностям. Со всеми журнальными перками вы можете ознакомиться .

Далее пройдите по коридору. В небольшой комнатке справа, в верхнем ящике шкафа вы найдёте биометрический сканер. А в комнате слева, в генераторе, вы обнаружите очередной ядерный блок для вашей силовой брони.

Специальный предмет для перехватчика сигнала найден, так что можете оправляться за следующим или строить телепорт.

Построить антенну-ретранслятор

Антенна-ретранслятор будет сканировать и перехватывать нужную частоту. Данный предмет находится в меню мастерской в группе «Особое». Разместите его на территории рабочей зоны, в месте строительства перехватчика сигнала.

Справка

Для строительства антенны-ретранслятора потребуется:

  • Медь: 3
  • Сталь: 3
  • Текстиль: 6
  • Золото: 3
  • Сенсорный модуль (возможно данный предмет не понадобится)
  • Энергия: 5

Раздобыть сенсорный модуль на одной из коммуникационных станций (необязательно)

Сенсорный модуль можно найти в зданиях, связанных с теле- или радиокоммуникациями, а также в некоторых высоких строениях, таких как Тринити-Тауэр.

По сути, сенсорный модуль нужен для антенны-ретранслятора, но по какой-то причине данный компонент не был указан в требуемых материалах. Таким образом, возможно вам и не нужно будет его искать. Можете проверить данный факт, попробовав её построить. В противном случае оправляйтесь в одну из ниже указанных локаций, там вы его обязательно найдёте.

Это действующая радиостанция на юго-западе Содружества. Там обитают мирные жители, Энн Харгрейвс и Джордж Купер. Сенсорный модуль находится в письменном столе, который вы увидите перед собой, как только войдёте. Однако вам придётся его украсть, по-другому взять его не получится. Также обитатели этой радиостанции надеются, что вы спасёте Рекса, который застрял в логове супермутантов в Тринити-Тауэр (побочный квест «Выход на поклон»).

Это здание было когда-то главным офисом «Сети глобальных новостей», которая обеспечивала правительство телевизионными роликами. Но после бомбёжки всё изменилось, поэтому теперь здесь главная база банды безжалостных наёмников, известных под именем Стрелки.

В этом здании вам придётся несладко, так что проверьте свою боевую готовность и запасы медикаментов. Не успеете подойти к зданию, как тут же будете подвержены атаке стрелков.

Для тех, кто хочет осмотреть здание целиком — заходите с одного из главных входов. В первом же помещении вы увидите терминал (уровень — лёгкий), с его помощью можно активировать протектрона, предварительно установив матрицу характера на охрану порядка. Но не начинайте стрелять до того, пока он не окажется в кругу врагов, потому что он и вас может принять за нарушителя и атаковать.

У вас один путь — через огромный холл со статуей. Стрелки обустроили здесь хорошо укреплённую позицию для обстрела чужаков. У них тут и турели, и осколочные мины повсюду — бой будет жарким, но вы можете использовать пару хитростей. Обезвредьте колокольчики из жестяных банок на входе в холл и путём скрытного перемещения прокрадитесь в крайний офис слева. Офисы расположены по периметру помещения. Если вам повезёт и вас никто не заметит, то с помощью терминала (уровень — лёгкий) вы сможете отключить хотя бы турели. А затем напасть исподтишка.

  • Прежде чем идти на задание, всегда запасайтесь у торговцев боеприпасами и лекарствами.
  • Не забывайте про режим V.A.T.S. и критический удар.
  • Выберите для себя удобное оружие, чтобы в пылу драки не менять его и не терять концентрацию.
  • Хорошая броня тоже играет свою роль, лучше всего силовая.
  • По возможности, используйте укрытия. Когда вы стоите за каким-либо укрытием, нажмите кнопку прицела, и ваш персонаж автоматически немного высунется из-за него, чтобы сделать выстрел.
  • Как только вы отпустите кнопку прицела, он опять спрячется.
  • Двигайтесь, если нет возможности укрыться. Так вы усложняете задачу противника попасть в вас.
  • Давайте компаньону команду атаковать одного врага, а сами в это время стреляйте в другого.
  • Используйте режим скрытности, когда есть возможность. Таким образом вы сможете обезвредить кого-то ещё до того, как вас заметят. Или воспользуйтесь стелс-боем и станьте невидимкой на время.
  • Забрасывайте врагов взрывчаткой. Это нанесёт им ещё больше урона и позволит убить быстрее.
  • Следите за показателями здоровья, при необходимости подкрепите его медикаментами или едой.
  • Чаще сохраняйтесь — быстрое сохранение .

Когда в холле станет безопаснее, пройдите сквозь него к дверям на противоположной стороне, но не забывайте о минах, они тут буквально на каждом шагу. В некоторых офисах по периметру холла вы сможете найти немного боеприпасов и лекарств.

Выйдя из главного холла в глубь здания, смотрите под ноги, так как через проход натянута самодельная ловушка. Обойдите стену, преграждающую вам путь справа или слева, по желанию, и идите прямо. Но если пойдёте вправо — найдёте запертую дверь в углу (уровень замка — лёгкий), за которой есть аптечка на стене, но перед тем, как взламывать обезвредьте ловушку на ней. А если пойдёте влево, то сможете освежиться, когда найдёте в корзине на скамье живительную Квантовую Ядер-Колу. Здесь же расположен лифт, который пригодится нам позднее.
А теперь, обойдя стену, идите прямо. Уничтожаем новую волну стрелков и обезвреживаем турель. Дверь в студию звукозаписи (дверь с мигающей надписью «On the air») заперта (уровень замка — очень сложный), ключ от неё можно найти на втором этаже у стрелка по имени Круз или у одного из стрелков в подвале по имени Райдер. В подвал можно попасть, используя лифт, который мы недавно прошли. Тут можете действовать по желанию.

Лестница на второй этаж находится в конце двух коридоров, которые огибают запертую студию звукозаписи. Идите лучше по правому коридору и загляните в первое помещение справа. Там лестница, которая тоже ведёт на второй этаж, но в другое крыло. В одном из двух верхних кабинетов вы обнаружите терминал и сейф (уровень замка — средний) с боеприпасами и оружием. Можете взломать сейф самостоятельно или деактивировать замок при помощи терминала, который не требует взлома.

Поднимитесь на второй этаж по главной лестнице, к которой ведут оба коридора от студии, и убейте всех рейдеров. За дверью второго этажа вас поджидает турель, её и ещё одну за стенкой можно отключить, взломав терминал в комнате, расположенной прямо за турелью. Для этого придётся умудриться пробежать мимо них.

Если пойти по коридору вправо от первой турели, то вы набредёте на запертую кладовую (уровень замка — средний), за которой вы обнаружите Толстяка с ядерным минизарядом.

Основная схватка ждёт вас на балкончиках над большим холлом первого этажа. Когда разберётесь со всеми стрелками, найдите среди убитых стрелка по имени Круз, так как у него есть ключ от студии звукозаписи СГН, мимо которой вы проходили на первом этаже.

Подсказка

На этом же столике рассыпаны крышки.

Ну, а теперь вернёмся на первый этаж в студию звукозаписи и откроем её найденным ключом. Внутри обосновался капитан Уэс, один из главарей стрелков. Конечно же, он там не один, а с сослуживцами и турелями. Можете ударить по ним из найденного Толстяка ядерным минизарядом, только отойдите назад на безопасное расстояние. Убив всех, кто был внутри, хорошенько тут осмотритесь. В старом холодильнике вы найдёте ядерный минизаряд для Толстяка, в прикроватных зелёных ящиках и сундуке со звездой — боеприпасы и оружие, в сейфе (уровень замка — очень сложный), ключ от которого можно взять у капитана Уэса, — оружие, медикаменты, крышки, стелс-бой и боеприпасы.

Подсказка

Захватите на центральном столе студии самый ценный трофей — пупса «Лёгкое оружие» . С ним критический урон при использовании огнестрельного оружия повысится на 25%.

Вернитесь к лифту и спуститесь в подвал здания. Не ждите тёплого приёма от стрелков внизу, просто разберитесь с ними. От лифта идите вперёд, затем, дойдя до упора, поверните влево и идите до конца помещения. В той стороне подвала за дверью лестница, ведущая на второй этаж, но перед тем, как подниматься загляните в ещё одну дверь на лестничной площадке. За ней вы обнаружите сейф (уровень замка — очень сложный), но, чтобы до него добраться, придётся убить ещё парочку стрелков. Наполнение примерно такое же, что и в сейфе капитана Уэса — оружие, медикаменты, крышки, стелс-бой и боеприпасы. Если вы не можете его взломать — не отчаивайтесь, так как ключ от него есть у одного из убитых стрелков по имени Райдер. В этом же помещении, на шкафе, лежит аптечка с медикаментами.

Поднимитесь на второй уровень подвала и пройдите до единственного помещения. Там в шкафу вы найдёте заветный сенсорный модуль, за которым вы сюда пришли и столько вытерпели.

Когда закончите исследовать подвал, воспользуйтесь вторым лифтом на нижнем уровне подвала, который доставит вас на крышу здания. Убейте стрелков, охраняющих крышу. Затем прежде, чем спуститься по лестнице, заберите в генераторе ядерный блок для силовой брони. А в небольшом строении с запертой синей дверью (уровень замка — лёгкий) вы сможете запастись боеприпасами и медикаментами. Воспользуйтесь пожарной лестницей, чтобы достичь земли.

Если вы пришли в Здание Стрелков лишь за сенсорным модулем для антенны-ретранслятора и всё, то ваш путь немного легче, но не сильно обольщайтесь. Поднимитесь по пожарной лестнице, расположенной с правой стороны здания, на крышу, спуститесь на лифте в подвал, где вам всё-таки придётся сразиться с толпой стрелков, затем поднимитесь на второй уровень подвала и заберите сенсорный модуль, а потом на том же лифте поднимитесь обратно на крышу.

Это местный магазинчик и офис компании «Хьюбрис Комикс», издателя классических графических романов, который находится недалеко от Даймонд-сити, на северо-востоке. В дополнение к магазину на первом этаже, в здании также располагались офисы для обслуживания небольшой телевизионной студии. Теперь внутри вас ждут новые враждебные обитатели этого места — дикие гули.

Подсказка

Прямо напротив входа вы увидите кассовые аппараты, возле одного из них лежит полезная вещь, а именно журнал «Несокрушимые» выпуск 4, который откроет вам новый перк. Теперь вероятность того, что вражеская атака не нанесёт урона, выше на 1%. Со всеми журнальными перками вы можете ознакомиться .

В первом кассовом аппарате от входа вы найдёте ключ от склада «Хьюбрис комикс». Пройдите до конца кассовой стойки, и взломайте терминал магазина комиксов (уровень — средний), он деактивирует замок от витрины позади вас с уникальным предметом — топором Грогнака. Вы также можете просто её взломать (уровень замка — средний). Под терминалом лежит аптечка.

Справка об уникальном предмете: Топор Грогнака

Урон: 55

Скорость: Средняя

Вес: 10

Цена: 100

Особенность: Попадания чаще ошеломляют врагов, цели получают дополнительный урон от кровотечения.

Затем откройте найденным ключом запертую дверь на склад «Хьюбрис Комикс» не далеко от касс, за ней вы обнаружите стенной сейф (уровень замка — средний) с боеприпасами и оружием. Или вы можете просто взломать дверь (уровень замка — лёгкий).

Идём дальше и поднимаемся на второй этаж по лестнице, расположенной в углу магазинчика. Вы попали на офисный этаж. Пробегитесь по офисам — в холодильнике вы найдёте Квантовую Ядер-Колу, а в столе управляющего (на нём стоит работающий терминал) — ключ от офиса «Хьюбрис Комикс», который пригодится вам на третьем этаже. Этот ключ открывает офис продюсера, который расположен напротив лестницы на четвёртый этаж, ведущей в студию (правая дверь на скриншоте ниже). В офисе продюсера вы найдёте медикаменты и боеприпасы, а также в зелёной сумке — сенсорный модуль, за которым вы сюда пришли.

Но не поленитесь подняться на четвёртый этаж в телевизионную студию, там есть ещё парочка уникальных предметов. Хотя в принципе вы сможете вернуться сюда в другом квесте, а именно побочный квест «Серебряный плащ».

Итак, возле двери со звездой стоит сундук, в котором боеприпасы и оружие.

Подсказка

Войдите в дверь со звездой, за ней на столике возле кресла лежит журнал «Потрясающе крутые истории» выпуск 4. Он откроет для вас новый перк, с которым при стрельбе из бластера инопланетян вы будете наносить на 5% больше урона. Полный список журнальных перков можно посмотреть .

Теперь об уникальных предметах. Костюм Грогнака вы найдёте в металлических шкафчиках возле лестницы на крышу.

Справка об уникальном предмете: Костюм Грогнака

Сопротивление урону: 10

Сопротивление радиации: 15

Сила: +2

Вес: 2

Цена: 24

Особенность: Повышение силы владельца и увеличение урона, наносимого им в ближнем бою.

Ещё к уникальным предметам относятся личные вещи Серебряного плаща, выдуманного героя Fallout 4, ещё одной популярной марки «Хьюбрис Комикс». А именно, бутафорский серебряный пистолет-пулемёт, лежащий за сценой, и костюм Серебряного плаща, висящий на манекене на сцене. Этот костюм вам также пригодится в побочном квесте, упомянутом ранее. А если вы хотите увидеть фотографию Серебряного плаща и взять её на память, то вернитесь на второй этаж. Вы найдёте её в одной из витрин, стоящих у стены.

Справка об уникальном предмете: Костюм Серебряного плаща

Сопротивление урону: 0

Сопротивление энергетическому урону: 15

Сопротивление радиации: 15

Ловкость: +1

Восприятие: +1

Ве с: 2

Цена: 40

Построить излучатель

Молекулярный излучатель переводит материю в энергию для дальнейшей её передачи. Данный предмет находится в меню мастерской в группе «Особое». Установите его прямо над платформой-отражателем.

Справка

Для строительства излучателя потребуется:

  • Резина: 2
  • Сталь: 10
  • Медь: 5
  • Проводка: 3
  • Военная электросхема
  • Энергия: 20

Раздобыть на военной базе электросхему (необязательно)

Военную электросхему обычно можно найти на военных объектах, которые как правило, отмечены на карте звездой в круге. Она необходима для строительства молекулярного излучателя, чтобы раздобыть её, отправляйтесь в одну из ниже перечисленных локаций.

Она располагается к северу от Бостонского аэропорта. Когда доберётесь до места включите всё своё внимание. Уничтожьте турель на здании прямо перед входом и не наступите на мину. Локация кишит дикими гулями, так что будьте готовы к этому.

Войдите в вербовочный центр Национальной гвардии, слева вы обнаружите казарменный терминал (уровень — средний). С его помощью можно открыть дверь и попасть в казармы Национальной гвардии, именно там находится военная электросхема, за которой вы пришли.

Но если вы заинтересованы полностью исследовать эту локацию, то сначала поднимитесь на второй этаж здания. Там в кабинете напротив лестницы, в столе вы найдёте пароль офицера Национальной гвардии, который понадобится вам в будущем.

В соседней комнате в дальнем углу вы увидите сейф (уровень замка — средний) с боеприпасами и оружием.

Спускаемся вниз и идём в дверь, доступ к которой вы открыли терминалом, за ней убиваем гулей и входим в казармы Национальной гвардии. Поднимитесь на второй этаж, в кабинете слева находится терминал управления арсеналом, вы можете получить доступ к нему при помощи найденного ранее пароля офицера Национальной гвардии и открыть дверь оружейного склада, находящегося снаружи.

В помещении казармы, которое расположено от лестницы прямо и направо, вы найдёте спуск на первый этаж. Возле кроватей в зелёных ящиках есть боеприпасы, как на первом, так и на втором этаже.

Подсказка

В кафетерии, расположенной на первом этаже казарм Национальной гвардии, на одном из столов вы найдёте выпуск 3. С ним откроется журнальный перк, с которым вас будет труднее обнаружить в режиме скрытного перемещения. Все журнальные перки можно посмотреть .

Также на первом этаже находится выход на тренировочную площадку Национальной гвардии, куда нам и нужно. Используйте терминал, чтобы открыть дверь. Взлом терминала не потребуется. На улице слева будет располагаться оружейный склад Национальной гвардии. На крыше здания арсенала турель — будьте осторожны.

На территории тренировочной площадки Национальной гвардии расхаживает Робот-охранник, который будет обстреливать вас, как из пулемёта, если вы попадётесь ему на глаза. Будьте осторожны.

Пост наблюдения «Браво»

Как только вы приблизитесь к месту назначения, вы попадёте под обстрел двух турелей — уничтожьте их. Локация также под защитой протектрона, а так как вы нарушитель, придётся его тоже обезвредить.

Внутри вам будет доступно лишь небольшое помещение. Военная электросхема находится внутри шкафа, расположенного в углу возле лифта. На этом же шкафу сумка с боеприпасами и оружием. В другом углу стеллаж за закрытой дверью (уровень замка — средний). Внутри вы найдёте ещё боеприпасы.

У этой локации есть ещё помещения, в которые можно попасть, используя лифт. Они будут доступны только после того, как вы получите квест Братства стали «Слепое предательство» . Или вы можете взломать терминал возле лифта (уровень — очень сложный) и с его помощью включить лифт.

Федеральный продовольственный склад находится на севере от Форт-Хагена, где вы бились с Келлогом в сюжетном квесте «Воссоединение» . Подойдя к нему, берегитесь турелей и рейдеров. Сначала можно осмотреться снаружи. Рядом с одной из построек (смотрите скриншот ниже) вы найдёте ядерный блок для силовой брони в генераторе, а внутри в ящике немного боеприпасов. В других строениях тоже будут боеприпасы и лекарства.

Вход на продовольственный склад находится внутри центрального строения, под тентом, и не очень очевиден. Зайдя внутрь и дойдя до развилки (идти прямо или направо), убейте рейдеров и уничтожьте турель. Если пойдёте направо, остерегайтесь осколочных мин, разбросанных на полу, затем поднимитесь по лестнице и пройдите до конца, пока не упрётесь в помещение на скриншоте ниже. В жёлтом ящике лежит военная электросхема — то, зачем вы сюда пришли, а на полу валяется стелс-бой.

Пойдя прямо вы упрётесь в запертую дверь хранилища, которая открывается с помощью терминала рядом (уровень — очень сложный). Не думаю, что каждому под силу его взломать, так что пока идём дальше. Однако, если ваш Толстяк нуждается в зарядах, то загляните в тёмный угол слева от двери. Справа от двери вы увидите проход.

Итак, идём через проход, в воду спускаться не советую, она радиоактивна. Пройдите до конца, прежде чем идти налево, откуда доносятся голоса рейдеров, загляните в запертую дверь прямо перед вами (уровень замка — лёгкий). За ней много всего интересного: ядерный блок для силовой брони, аптечка, крышки и боеприпасы. Теперь можно идти дальше и убивать врагов.

Убиваем рейдеров и уничтожаем турель, поднимаемся наверх и убиваем ещё рейдеров. Спускаемся вниз и входим в дверь, за которой другая часть федерального продовольственного склада и ещё рейдеры. Никто и не говорил, что будет просто:)

В помещении, в котором вы оказались, ещё одна дверь в хранилище, только с противоположной стороны, и терминал (уровень — очень сложный), который эту дверь открывает. И опять нам туда не попасть. Идём дальше, в дверь напротив хранилища. Возле неё вы можете взломать сейф (уровень замка — сложный). Войдя в следующее помещение, будьте готовы к тому, что попадёте под обстрел турелей и рейдеров. Убейте предводителя банды по имени Рыжая Туретт. У неё вы найдёте пароль от федерального продовольственного склада, то есть от тех терминалов, которые открывают хранилище. Поднимитесь в комнату наверху, там есть Квантовая и Вишнёвая Ядер-Кола и медикаменты. А с помощью терминала Рыжей Туретт (уровень — лёгкий) можно отключить турели.

Подсказка

На журнальном столике в комнате Рыжей Туретт вы можете найти «Руководство по тайным операциям США» выпуск 5. С ним вам откроется новый перк, если вы нашли такое Руководство впервые, или усилится уже имеющийся перк, с которым вас будет труднее обнаружить в режиме скрытного перемещения. Все журнальные перки описаны .

Вернитесь к одному из двух входов в хранилище, такая хорошая защита не с проста. Используйте найденный у Рыжей Туретт пароль, чтобы получить доступ к терминалу и деактивировать замок двери. Внутри вас ждёт в ящике боеприпасы и оружие, на стеллажах Квантовая Ядер-Кола и еда, ядерный минизаряд для Толстяка.

Выйти из федерального продовольственного склада можно двумя способами: через вход, в который вы вошли, или через люк в потолке, к которому можно попасть из помещения, где вы убили Рыжую Туретт.

Информация

Если в ходе игры вас для поиска особых предметов (биометрического сканера, военной электросхемы, сенсорного модуля) отправили в другие локации, то, пожалуйста, сообщите об этом в комментариях. Мы обязательно добавим их в список и расскажем, что там можно найти и где.

Включить перехватчик сигнала

После долгих сборов материалов и поисков необходимых компонентов вы, наконец-то, построили все составляющие перехватчика сигнала.

Когда всё сделаете, выйдите из меню мастерской, только после этого вас оповестят о том, что задание по строительству перехватчика сигнала выполнено.


Поговорить с лидером фракции

Каждый из лидеров фракций скажет вам, что они не знают, что вас ждёт на другом конце — внутри Института. Ведь туда ещё никому не удавалось попасть. Но они надеются, что у вас всё получится и, конечно, рассчитывают на вас, так как нельзя упустить шанс узнать об Институте больше информации. Поэтому каждый даст вам секретное задание, которое нужно выполнить в стенах Института.

Старейшина Мэксон, лидер Братства стали, даст вам задание — квест Братства стали «Изнутри» . Ваша задача заключается в том, чтобы разыскать доктора Мэдисон Ли, которая когда-то работала с Братством, и убедить её вернуться в их ряды для работы над «особым проектом».

Дездемона, лидер Подземки, расскажет вам о Патриоте — человеке, который работает в стенах Института и помогает синтам сбежать на свободу. Ваша задача в рамках квеста «Под землёй и под прикрытием» заключается в том, чтобы связаться с ним при помощи зашифрованного послания, а до тех пор влиться в ряды Института, чтобы шпионить за ними.

Задействовать перехватчик сигнала

Встаньте на платформу-отражатель, ждите расщепления на молекулы и надейтесь, что вас соберут на другом конце телепорта. Во время подготовительного процесса слушайте учёного той фракции, к которой вы обратились за помощью. Каждый из них даст вам голозапись с вирусом, который сможет сканировать сеть Института и добыть информацию о нём. Для каждой фракции — это бесценная информация. Ваша задача вставить голозапись в любой терминал, запустить вирус, а потом забрать голозапись.

Для Братства стали квест называется «Вылазка» , для минитменов — «Инсайдерская информация» , а для Подземки — «Под землёй и под прикрытием», который упоминался ранее.

А теперь добро пожаловать в Институт!

-1) {_uWnd.alert("Вы уже оценивали данный материал!","Ошибка",{w:270,h:60,t:8000});$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Вы уже оценили этот материал");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");} else {_uWnd.alert("Спасибо за оценку!","Вы сделали своё дело",{w:270,h:60,t:8000});var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Вы уже оценили этот материал");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");}});">Мне нравится 31

Вступление

Перед тем, как начать, хотелось бы рассказать вам о нашей кураторской группе и сообществе стим,где мы рекомендуем мультиплеерные игры. Вы действительно поддержите нас,подписавшись. http://store.steampowered.com/curator/10593678/

Всем привет. Меня зовут SkullFace и добро пожаловать в мой гайд. Здесь я постараюсь ответить на самые популярные вопросы возникшие по игре.

Q:10 FPS на задании с Валентайном

Когда вы ищете сына вместе с Валентайном, собакина не стоить брать, т.к. на различных конфигурациях, кадры падают до 10.

Q:Как создать свое поселение?

Сделать это можно практически в начале игры, после первой беседы с кодсвортом, вам скажут идти в автомастерскую через мост, там вы встретите собакина.После чего, вы встретите минетменов, которым потребуется помощь. После того, как вы получите силовую броню и убьёте монстра днищ, вам предложат проследовать за ними. Как только это поручение будет выполнено, вы станете владельцем своего первого поселения.

Q:Почему мои производственные здания не приносят прибыли?

Всё, что вы производите попадает в верстак поселения.

Q: Как убрать FPS Lock

Разблокирование FPS

Если у вас лок в 30 FPS делаем следующее:
Открываем Fallout4Pref.ini (должен быть в ваших документах, например C:\Users\Documents\My Games\Fallout4)
Найдите там строку iPresentInterval=1 и поменяйте значение на 0.
Вот так: iPresentInterval=0
Делать резервную копию не обязательно. Можно просто удалить файл Fallout4Pref.ini и игра заново его перекачает с стандартными значениями.

Еще более простое решение - это играть в оконном режиме.

Q:Как отключить акселерацию мыши?

Ускорение мыши включено по умолчанию в Fallout 4. Чтобы отключить ее, нужно:
Открыть Fallout4.ini (в папке документы)
Опуститься вниз до раздела и добавить строку: bMouseAcceleration=0

Q:Как пропустить заставку при загрузке игры?

Переходим туда, где у вас установлен Steam -> steamapps\common\Fallout 4\Data\Video и удаляем файл: GameIntro_V3_B.bk2

Q:Как изменить угол обзора?

Открыть файл Fallout4.ini (в документах) и под разделом добавить:
fDefaultWorldFOV=XX
fDefault1stPersXX
Где XX - значение угла обзора. 80 - стандартное значение в игре.

Q:Как добавить поддержку 21: 9 / 4: 3 режима?

Для того, чтобы игра работала в 21: 9 без проблем, достаточно просто открыть Fallout4Prefs.ini в ваших документах и измените следующие строки:
bTopMostWindow=1
bMaximizeWindow=1
bBorderless=1
bFull Screen=0
iSize H=XXXX
iSize W=YYYY

Где XXXX высота, а YYYY ширина вашего монитора. Пример с монитором 2560х1080:
bTopMostWindow=1
bMaximizeWindow=1
bBorderless=1
bFull Screen=0
iSize H=2560
iSize W=1080

Не отображается курсор мыши в главном меню

Можно просто подключить джойстик к игре. Далее зайти в игру с подключенным гейпадом, зи поставить в игра-контроллер-выкл и сохранить!

Но если у вас его нет, то нужно сделать следующее:
Заходим в файл Fallout4Prefs.ini в документах (например C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\) ищем и меняем там значение:
bGamepadEnable=1
на
bGamepadEnable=0

Q:Имя содержит запрещенные символы

Для тех у кого вдруг возникнет данная проблема, пишите имя с большими буквами (Через капс лок).

Особое оружие

Далее, будет приведён длинный список "особого оружия" . Большинство из них кажутся мне достаточно оригинальными, и стоящими времени затраченного на их добычу.
Здесь представленно не всё подобное оружие, а лишь полезные/красивые образцы, которые вы не получаете по сюжету.

Топор Грогнака
Тип: топор
Бонус: вызывает у противников кровотечение, а также может ошеломить их при ударе
Местонахождение: на севере-востоке от Даймонд Сити нужно найти сооружение Хьюбрис Комикс. Попав внутрь, взгляните налево, и вы сможете увидеть Топор Грогнака, запертый в стеклянной витрине. Нужно иметь неплохой уровень взлома замков, чтобы открыть витрину и заполучить топор.

Яростный силовой кастет
Тип: оружие ближнего боя
Бонус: вызывает у врагов кровотечение, плюс каждый новый удар увеличивает шанс ошеломления
Местонахождение: чтобы получить этот кастет вам необходимо будет победить большого босса по имени Лебедь. Он находиться возле Лебединого Пруда, расположенного справа от Даймонд Сити. Вся локация весьма радиоактивна, к тому же босс обладает большой шкалой здоровья. Используйте коктейли Молотова или ядерные гранаты, чтобы разобраться с ним как можно быстрее.
Хламотрон
Тип: пускатель хлама
Бонус: использует обычный хлам вместо боеприпасов
Местонахождение: найти хламотрон можно в подвале, где находятся системы управления реактивным двигателем. Вы попадете туда при выполнении задания «Призыв к оружию» (Call of Arms). Он находиться на столе в комнате управления.
Большой мальчик
Тип: ракетная пусковая установка
Бонус: стреляет двумя мини-ядерными снарядами одновременно
Местонахождение: эту ракетную установку вы можете приобрести в Даймонд Сити у торговца по имени Артуро.

Меч Шема Драуна
Тип: меч
Бонус: противники получают урон от радиации
Местонахождение: в Даймонд Сити найдите Детективное Агентство Валентайна. Затем возьмите документы из его офиса. Это приведет к началу квеста под названием «Позолоченный кузнечик» (The Gilded Grasshopper). При его выполнении вы попадете на кладбище, где нужно будет откапать могилу. Там вы и найдете этот меч.

Запевала
Тип: ракетница
Бонус: наносит на пятьдесят процентов больше повреждений людям
Местонахождение: можно приобрести за пятнадцать тысяч крышек в магазине оружия, находящимся в Добрососедстве, которое находиться на юго-востоке от Бостонского аэропорта.

Криолятор
Тип: винтовка
Бонус: замораживает врагов
Местонахождение: это оружие находится в сейфе с мастерским замком в Убежище 111. Чтобы открыть замок нужно обладать хорошим навыком взлома дверей. Впрочем, есть небольшой баг, позволяющий достать Криолятор без взлома. Для этого необходимо приказать Псине достать винтовку, находясь прямо напротив сейфа.

Жми и молись
Тип: автомат
Бонус: пули взрываются при соприкосновении с противником и наносят дополнительные пятнадцать единиц урона по площади
Местонахождение: приобрести этот модифицированный автомат Томсона можно у женщины по имени Крикет, которая сидит напротив Убежища 81.

Эксперимент 18-А
Тип: плазменная винтовка
Бонус: увеличивает скорострельность на двадцать пять процентов и повышает скорость перезарядки на пятнадцать процентов
Местонахождение: эту винтовку можно купить у одного из продавцов в Институте

По заслугам
Тип: дробовик
Бонус: может ошеломить противника
Местонахождение: этот дробовик вы можете приобрести у Пенни Фицджеральд в Альянсе. Чтобы попасть в поселение необходимо пройти психологический тест, но, судя по всему, неправильных ответов в нем попросту нет.

Пистолет Лоренцо
Тип: пистолет
Бонус: отталкивает врагов назад (оружейная версия Fus Ro Dah из Skyrim)
Местонахождение: заполучить эту небольшую пушку можно только при решении отправить Лоренцо в могилу во время осуществления квеста Тайна дома Кэботов. Этот пистолет требует специальные боеприпасы для гамма-пушек, обнаружить которые в пустоши не очень просто, а потому используйте этот пистолет с умом.

Гвоздемет
Тип: пускатель гвоздей
Бонус: использует гвозди в качестве боеприпасов, можно пригвоздить противников к стене
Местонахождение: можно обнаружить в секретном бомбоубежище на свалке Долговязого Джона, которая расположена на юге-востоке от Даймонд Сити. Первым делом запустите генератор, расположенный рядом со зданием, на котором нарисована красная ракета. Потом ищите синий вагончик, находящийся неподалеку от дома. Заходим внутрь и ищем секретное хранилище. Там и лежит наш гвоздемет.
Зуб Кремва
Тип: нож
Бонус: вызывает кровотечение и отравление, наносит повышенный урон

Прототип UP77 «Безграничный потенциал»
Тип: лазерная винтовка
Бонус: бесконечный боезапас
Местонахождение: нужно пойти в Юниверсити поинт. Там следует хакнуть компьютерную систему, и пройти через ранее закрытую дверь. Вы попадете в небольшое помещение, доверху забитое большим количеством старых хранилищ. Найдите сейф с очень сложным замком и попытайтесь его открыть. В нем вы обнаружите небольшую кнопочку. Нажмите на нее и ждите, пока откроется вход в потайную комнату. Здесь будет стоять столик, на котором и лежит наша плазменная винтовка.

Залп
Тип: корабельная пушка
Бонус: ПООООЛУНДРА! СТРЕЛЯЙТЕ В КАЖДОГО ПРОХОЖЕГО-ПЕРЕХОЖЕГО ЯДРАМИ!
Местонахождение: вы можете получить эту корабельную пушку в качестве награды за выполнение длинной цепочки квестов, помогая команде роботов, служащих на корабле USS Constitution.

Испепелитель
Тип: миниган
Бонус: наносит дополнительно пятнадцать единиц урона огнем

Карта подводного лута

Заключение

Я надеюсь,что ответил на Ваши вопросы. Руководство будет дополняться вопросами и скриншотами. Если нашли ошибку, есть вопрос, или я что-то пропустил, то обязательно пишите об этом в комментариях. Если хотите отблагодарить - ставьте лайки, и добавляйте в избранное. Всем добра.

Поддержка

Если Вам интересен не только Fallout, подписывайтесь на нашу группу куратора стим, и на самого куратора. Мы там смотрим во что можно зарубиться с друзьями по мультику. Нам будет приятно.

Ядерные блоки

Ниже приведён список мест, в которых можно найти ядерные блоки.

Несколько советов:
В домах торговцев в Даймонд-Сити можно найти в общей сложности от 5 до 9 блоков (для чего придётся проникнуть в них незаконным путём);
Продав близкий к истощению ядерный блок, можно выручить достаточно денег на покупку нового;
Энергоблоки часто попадаются в ящиках для патронов. Но это рандомное событие, зависящее от характеристик вашего персонажа. Так что не ленитесь обыскивать ящики.
Местоположение некоторых ядерных блоков

Санкчуари-Хиллз
За заправкой Красная ракета на юго-востоке от города, есть пещера в которой живут кротокрысы. В этой пещере есть один блок.

Кладбище старых роботов
Блок находится в контейнере рядом с боевым роботом, это северо-восток от Санкчуари-Хиллз.

Конкорд
В городской канализации, из которой вылез Коготь смерти во время миссии «Зов Свободы». Спустившись в неё, предстоит немного побродить по лабиринтам, пока в показанном на скриншоте углу не найдёте коробку для завтраков. Слева от неё из-за непонятной конструкции выглядывает искомый заряд для брони.

Корабль «Северная звезда»
Разбитый корабль «Северная звезда» стоит на мели. Пройдя в разбитый корпус в носовой части, на земле вы увидите несколько генераторов. Из них работает только один, в нём есть ядерный блок.

Грузовик у дороги
У реки на дороге, между очистной станцией Уэстон и фермой Грейгарден, стоит закрытый фургон. В нём прячется скелет, несколько гранат и 4 ядерных блока.

Масс Фьюжн
Ещё один ядерный блок можно найти внутри склада Масс Фьюжн. Там достаточно высокий уровень радиации.

Пост наблюдения браво
Ещё 4 энергоядра находятся на подземном уровне поста наблюдения Браво. Они лежат в ящике для патронов, который стоит слева от стола с работающим терминалом. Там живёт медведь, и попасть внутрь можно только на лифте, предварительно включив его взломав терминал очень высокого уровня сложности.

Больница Милтон
Четыре энергоблока лежат не в самой больнице, а на верху паркинга напротив больницы (с восточной стороны). Нужно войти в подвал, снять великое множество ловушек, перебить стаю диких гулей, пройти все лабиринты, и в конце выбрать одну из двух комнат с подарками: при открытии одной, содержимое второй сгорает.
В левой комнате и лежат 4 энергоблока для силовой брони.

Насосная станция
Немного восточнее фермы Финча, с другой стороны реки, есть вход в насосную станцию. Его видно, если встать спиной к домику фермера и посмотреть на другой берег. Спустившись в помещение насосной станции, вы обнаружите дверь, для открытия которой нужно ввести код. Обернитесь, и увидите сам код, написанный краской на стене. За дверью стоит очередной генератор, а также там лежит красный скелет и уникальный револьвер.

Федеральный продовольственный склад
На складе есть два генератора с энергоблоками: один находится на улице (его видно на картинке ниже), а второй стоит в катакомбах под складом. На складе обосновались рейдеры с минибоссом в подвале.

Свалка долговязого Джона
Четыре энергоблока лежат на крыше полуразрушенного магазина с надписью «Hardware» на свалке долговязого Джона. Свалку занимают скпермутанты, но входить внутрь не обязательно - вход в здание с улицы. Блоки находятся в левом из двух ящиков для патронов, которые стоят около газового баллона.

Бостон
В разных частях Бостона на крышах стоит много генераторов. Не ленитесь подниматься по пожарным лестницам на крыши зданий. Например, один есть напротив регионального офиса Бклантоло

Вот ещё несколько мест:
В подвале спутниковой станции ВВС США «Оливия» стоит генератор с ядерным блоком (там живут рейдеры);
На подземном уровне Аркджет Системс также есть генератор с блоком (и много синтов);
В Легсингтоне есть супермаркет, в котором живут гули. Много гулей. Энергоблок вставлен в генератор, расположенный в офисной части магазина.
В генераторе, что стоит в подвале Замка минитменов;
Три штуки есть в галерее Пикмана на первом этаже в столовой. Они лежат в ящике для патронов;
Еще три сразу за углом галереи Пикмана в спортзале (вход с улицы через зелёную дверь). Ищите ящик для патронов у ржавого стеллажа слева от ринга;
Один энергозаряд есть в генераторе на крыше офисов Атлантик, что в Светящемся море. Верхний этаж охраняет сильный гуль, но можно быстро пробежать мимо него, забрать энергоядро и спрыгнуть с крыши;
В больнице Кендалл на самом нижнем ярусе есть генератор с блоком, но там есть и Коготь Смерти, которого редеры кормят человечиной. На 40 уровне посещение этого места будет детской прогулкой.
Военный бронированный транспорт (Северная пустошь);
Военный бронированный транспорт (Лексингтон);
Военные БТР (рядом с энергетической турбиной Посейдон №18-F);
Военный пропускной пункт (окраины Кембриджа);
Внутри трейлера в трейлерном парке «Фидлерс Грин»;
Военный конвой (тренировочная площадка);
Тренировочная площадка Национальной гвардии.
Это далеко не все локации с ядерными блоками. Пишите в комментариях, где они есть ещё, добавим описания в статью.

Как найти силовую броню

T-45
Это первая доступная в игре броня, появляющаяся в сюжетном квесте «Зов свободы». Защита и здоровье базовой версии больше, чем у рейдерской брони. Если ваше уровень выше 10-го, можно найти броню Т-45 в нескольких местах (позже вы начнёте находить Т-51, это связано с ростом уровня).

Одну силовую броню Т-45 можно найти между кладбищем старых роботов и спутниковой станцией ВВС США «Оливия» на северо-востоке от Санкчуари-Хиллз. Она стоит рядом с упавшим вертибедом.
Другое место, где есть T-45 - это поезд, сошедший с рельс с западной стороны поселения Тейнпайнс-Блафф. На его платформе стоит закрытая клетка с силовой бронёй. Открыть её можно с помощью терминала в синем вагоне слева. Перк «Хакер» для взлома этого терминала должен быть хотя бы 1 уровня.
Обе брони не имеют и половины модулей, а первая ещё и без энергоблока.
Почти полный комплект брони T-45 (без правой ноги) стоит под водой в озере возле упавшего вертибеда, это рядом с Альянсом
Полный комплект с ядерным блоком стоит на эстакаде у разбившегося вертибеда, чуть восточнее теплицы Грейгарден. Помните в начале я писал о том, что не вся броня зависит от уровня вашего персонажа и его удачи? У меня сейчас 52 уровень и удача 7, а нашёл я здесь всё равно T-45.
Ещё один комплект T-45 с энергоблоком находится в клетке на платформе поезда, замершего на путях западнее Лексингтона. Чтобы открыть клетку нужен навык взлома терминалов не ниже среднего.

T-51
Явное улучшение по сравнению с первоначально доступной бронёй. Её части можно найти в разных локациях игрового мира. Искать лучше после достижения 15 уровня, иначе будут выдаваться компоненты брони Т-45. Это отличная броня для заданий середины игры, пока вы не присоединитесь к Братству стали, где найдётся броня получше.

Неполный комплект, но с ядерным блоком, находится в фургоне военного конвоя, который ржавеет чуть западнее фермы Финча. Его охраняет Мистер Храбрец.

Т-60
Для получения этой брони предстоит хорошенько попотеть. Есть два способа её получения. Один - стать рыцарем Братства стали. С ними можно встретиться самостоятельно в полицейской Станции Кэмбриджа, придя туда по пойманному сигналу бедствия. Присоединившись там к Братству Стали, вы либо продолжите выполнять их квесты, пока не достигните достаточно высокого ранга, чтобы попасть на их дирижабль Prydwen. Или же, если вы заканчиваете акт II основного сюжета и автоматически получите доступ на корабль. Тут у торговца Проктор Тиган можно купить комплект BOS T-60b (вероятно, в отсеке 3 вместе с другим оружием Братства стали можно получить броню бесплатно).

Если не хотите иметь дело с Братством стали, можно отправиться в Гараж атомных котов и купить Т-60 там у торговца Рауди (после выполнения заданий Атомных котов, цена у Рауди хорошо падает).

Х-01
Самая желанная и самая неуловимая броня. Только персонажи с высоким уровнем могут рассчитывать на её получение. Есть две локации с этой бронёй и можно не соваться туда раньше 30 уровня. При низком уровне вы найдёте здесь броню Т-60. X-01 более престижная, однако к моменту её получения прохождение игры наверняка будет завершено.Я нашёл первую броню X-01 на 32 уровне развития героя, чуть юго-восточнее Нордхаген-бич. Она стоит внутри здания перед мостом. Броня не имеет только головы и правой руки, всё остальное новое и в комплекте, как и 100% заряженный ядерный блок

Коды Fallout 4

Читы и коды для Fallout 4.
Жмите ~ (тильду), чтобы вызвать на экран консоль.
tim - неуязвимость
tgm - бессмертие
tcl - прохождение сквозь стены
setownership - делает предмет вашим
tmm 1 - показывает все локации на карте
showracemenu - позволяет изменить внешность героя
kill - убивает персонажа под курсором
resurrect - воскрешает персонажа под курсором
unlock - отпирает запертые двери, коробки, сейфы под курсором
lock х - запирает сундуки, двери, х уровень замка(от 0 до 100)
tfc 1 - замораживает мир и активирует режим свободной камеры
tai и tcai - замораживает NPC и врагов
activate - открывает двери под курсором, которые отпираются с помощью кнопок и рубильников (то есть не ключами и не отмычками)
player.modav health x - изменяет максимум очков здоровья на Х
player.modav actionpoints х - изменяет максимум очков действия на х
player.modav carryweight х - изменяет максимально переносимый вес на х
Removeallitems - снимает все предметы с персонажа под курсором
inv - показывает ID вещей в инвенторе под курсором
player.additem - добавить указанную вещь,
ID самого необходимого:
Коды на оружие в Fallout 4
Бейсбольная бита 2076 000E9A43
Бластер пришельцев 000FF995
Якорь 00144A6C
Артиллерийская дымовая граната 0012E2CA
Штурмовая Винтовка 0000463F
Лазер Ассаултрона 000DD4B1
Обычная бита 0008E736
Бейсбольная граната 00107BD6
Behemoth Bolder 000662A7
Behemoth Bolder 0014BBDA
Bloodbug Blood Spray 00031FB8
Доска 0005C250
Бомба 0014245D
Мина 0010771F
Боксерская перчатка 0016498F
Broadsider 000FD11B
Меч китайского офицера 00147BE4
Боевой нож 000913CA
Боевое ружье 000DF42E
Боевой дробовик 0014831C
Крио-мина 0010C669
Криогенная / Замораживаюшая граната 000FF21D
Криолятор 00171B2B
Deathclaw Gauntlet 000D8576
Deliverer 000DC8E7
Double-Barrel Shotgun 00062AA4
Double-Barrel Shotgun 0005DF30
Double-Barrel Shotgun 00092217
Institute EM Pulse Grenade 0018325E
Pulse Grenade 000FF21F
Толстяк 000BD56F
Mini Nuke 000E6B2E
Fire Hydrant Bat 000DF621
Flamer 000E5881
Flare Gun 001025AC
Fragmentation Grenade 000EEBED
Fragmentation Mine 000E56C2
Fusion Core Ejector 000865E9
Fusion Core Ejector 000897FF
Гамма-пушка 000DDB7C
GasTrap Dummy 000001F6
Gatling Laser 000E27BC
Gauss Rifle 000D1EB0
Grognak’s Axe 00183FCD
HalluciGen Gas Grenade 000E98E5
Handmade Gun 0014831D
Homing Beacon 00065DEC
Hunting Rifle 0005BBA4
Hunting Rifle 0004F46A
Institute 0005A665
Institute 001633CC
Institute Beacon 00174F8F
Junk Jet 000E942B
Knife 00062AA3
Knuckles 0005524B
Larva Spit 0003175B
Лазер 0005BBA6
Лазер 0009983B
Лазерный пистолет 00148B48
Лазерный мушкет 0001DACF
Lead Pipe 000FC9C3
LibertyPrime Laser 00110414
Мачете 00033FE0
Миниган 00064B87
Миниган 001299A6
Миниган 0001F669
Missile Launcher 0003F6F8
Molotov Cocktail 0010C3C6
Mortar 00063B73
Mortar 00063B72
Mortar 0005DE31
Nuka Grenade 000E5750
Nuke 00065DF2
Nuke Mine 0010A340
Pincher 000EDCEB
Pincher 000EDCEA
Pincher 00092A60
Pipe 00024F55
Pipe Bolt-Action 0014831A
Pipe Revolver 0005BBA7
Pipe Revolver 0014831B
Pipe Wrench 000D83BF
Plasma Grenade 0010A33D
Plasma 00100AE9
Plasma Mine 0010A342
Baton 0008C14D
Pool Cue 000FA3E8
Power Fist 0011B336
Preston’s Laser Musket 00062AA6
Protectron Head Laser 00144FAD
Protectron Head Laser 00144FAA
Protectron Head Laser 000E07C4
Pulse Mine 0010A344
Railway Rifle 000FE268
Revolutionary Sword 00143AB5
Ripper 000FA2F6
Rolling Pin 00142FAB
Saw 001AD8CA
Saw 00148B42
Saw 000EDCED
Saw 000EDCEC
Saw 00092A61
Sentry Bot Left Minigun 000B0F56
Sentry Bot Right Minigun 000CFB49
SentryBotLeftRocketLauncher 000CFB4D
SentryBotRightRocketLauncher 000B0F58
Shishkebab 000FA2FB
Sledgehammer 0005DF2E
Sledgehammer 000E7AB9
Sonic Attack 000FC3EC
Spit Attack 0009F24D
Submachine Gun 0015B043
Super Sledge 000FF964
Switchblade 000FDC81
Synth Relay Grenade 000589F2
Syringer 0014D09E
Test Grenade launcher 000CA0B0
Tire Iron 00185D25
Vertibird Signal Grenade 00056917
Walking Cane 000FDC7D
Коды для патронов в Fallout 4
308 Патрон 0001F66B
.38 Патрон 0004CE87
.44 Патрон 0009221C
.45 Патрон 0001F66A
.50 Калибр 0001F279
5mm Патрон 0001F66C
5.56 Патрон 0001F278
10mm Патрон 0001F276
Патрон для дробовика 0001F673
Железнодорожный костыль 000FE269
2mm Электромагнитный картридж 0018ABDF
Плазменный Картридж 0001DBB7
Крио-ячейка 0018ABE2
Ядро 000C1897
Ядро 00245D69
Топливо для огнеметоа 000CAC78
Патрон для Бластера Пришельцев 001025AA
Гамма патрон 000DF279
Пушечное ядро 000FD11C
Ракетница 000CABA3
Мини-бомба 000E6B2E
Уникальное оружие в Fallout 4
Перчатка Когтя Смерти - 000D8576
Бейсбольная бита Чемпионата Мира 2076 - 000E9A43
Топор Грогнака - 00183FCD
Шашлычник (кинжал в огне) - 000FA2FB
Избавитель (пистолет) - 000DC8E7
Реактивный ранец - 000E942B
Галлюциногенная газовая граната - 000E98E5
Радиомаяк - 00065DEC
Маяк для спавна Synths (роботов) - 00174F8F
Пушка с ядрами - 000FD11B
Рельсовая винтовка - 000FE268
Предметы для Псины в Fallout 4
Dog Armor - 001C32C8
Light Dog Armor - 001B5ACC
Heavy Dog Armor - 001C32C7
Dog Collar - 00034602
Chain Dog Collar - 0018B210
Red Bandana - 0009C05B
Blue Bandana - 0017E917
Gunner’s Camo Bandana - 0017E922
Gunner’s Green Bandana - 0017E923
Leopard Print Bandana - 0017E91B
Jangles Bandana - 0017E91C
Skull Bandana - 0017E91D
Stars and Stripes Bandana - 0017E925
Striped Bandana - 0017E924
Ядерный заряд для силовой брони 00075FE4
Ядерная батарея 000C1897
Силовая броня рейдеров
Левая рука - 00140С52
Правая рука - 00140С53
Шлем - 00140С54
Левая нога - 00140С55
Правая нога - 00140С56
Туловище - 00140С57
Т-45
Левая рука - 00154ABD
Правая рука - 00154ABE
Шлем - 00154ABF
Левая нога - 00154AC0
Правая нога - 00154AC1
Туловище - 00154AC2

Т-51
Левая рука - 00140C4C
Правая рука - 00140C4D
Шлем - 00140C4E
Левая нога - 00140C4F
Правая нога - 00140C50
Туловище - 00140C51

Т-60
Левая рука - 00140C3D
Правая рука - 00140C45
Шлем - 00140C4A
Левая нога - 00140C49
Правая нога - 00140C3F
Туловище - 00140C42
X-01
Левая рука - 00154AC3
Правая рука - 00154AC4
Шлем - 00154AC5
Левая нога - 00154AC6
Правая нога - 00154AC7
Туловище - 00154AC8
Коды для пупсов в Fallout 4
Пупс Без Оружия - 00178B64
Пупс Сила - 00178B63
Пупс Красноречие - 00178B62
Пупс Скрытность - 00178B61
Пупс Легкое оружие - 00178B60
Пупс Наука - 00178B5F
Пупс Ремонт - 00178B5E
Пупс Восприятие - 00178B5D
Пупс Холодное оружие - 00178B5C
Пупс Медицина - 00178B5B
Пупс Удача - 00178B5A
Пупс Интелект - 00178B58
Пупс Выносливость - 00178B55
Пупс Харизма - 00178B54
Пупс Тяжелое оружие - 00178B53
Пупс Бартер - 00178B52
Пупс Ловкость - 00178B51
Пупс Взлом - 00178B59
Пупс Взрывчатка - 00178B57
Пупс Энергетическое оружие - 00178B56
Компаньоны
prid - выбрать компаньона
moveto player ID - переместить к игроку
player.moveto ID - - переместить игрока к компаньону
Codsworth - 0001ca7d
Dogmeat - 001d162
Deacon - 00045ac9
Robert Joseph MacCready - 0000313b
Paladin Danse - 0005de4d
Piper - 00002f1f
Strong - 0003f2bb
Valentine - 00002f25

Вступление

Перед тем, как начать, хотелось бы рассказать вам о нашей кураторской группе и сообществе стим,где мы рекомендуем мультиплеерные игры. Вы действительно поддержите нас,подписавшись. http://store.steampowered.com/curator/10593678/

Всем привет. Меня зовут SkullFace и добро пожаловать в мой гайд. Здесь я постараюсь ответить на самые популярные вопросы возникшие по игре.

Q:10 FPS на задании с Валентайном

Когда вы ищете сына вместе с Валентайном, собакина не стоить брать, т.к. на различных конфигурациях, кадры падают до 10.

Q:Как создать свое поселение?

Сделать это можно практически в начале игры, после первой беседы с кодсвортом, вам скажут идти в автомастерскую через мост, там вы встретите собакина.После чего, вы встретите минетменов, которым потребуется помощь. После того, как вы получите силовую броню и убьёте монстра днищ, вам предложат проследовать за ними. Как только это поручение будет выполнено, вы станете владельцем своего первого поселения.

Q:Почему мои производственные здания не приносят прибыли?

Всё, что вы производите попадает в верстак поселения.

Q: Как убрать FPS Lock

Разблокирование FPS

Если у вас лок в 30 FPS делаем следующее:
Открываем Fallout4Pref.ini (должен быть в ваших документах, например C:\Users\Documents\My Games\Fallout4)
Найдите там строку iPresentInterval=1 и поменяйте значение на 0.
Вот так: iPresentInterval=0
Делать резервную копию не обязательно. Можно просто удалить файл Fallout4Pref.ini и игра заново его перекачает с стандартными значениями.

Еще более простое решение - это играть в оконном режиме.

Q:Как отключить акселерацию мыши?

Ускорение мыши включено по умолчанию в Fallout 4. Чтобы отключить ее, нужно:
Открыть Fallout4.ini (в папке документы)
Опуститься вниз до раздела и добавить строку: bMouseAcceleration=0

Q:Как пропустить заставку при загрузке игры?

Переходим туда, где у вас установлен Steam -> steamapps\common\Fallout 4\Data\Video и удаляем файл: GameIntro_V3_B.bk2

Q:Как изменить угол обзора?

Открыть файл Fallout4.ini (в документах) и под разделом добавить:
fDefaultWorldFOV=XX
fDefault1stPersXX
Где XX - значение угла обзора. 80 - стандартное значение в игре.

Q:Как добавить поддержку 21: 9 / 4: 3 режима?

Для того, чтобы игра работала в 21: 9 без проблем, достаточно просто открыть Fallout4Prefs.ini в ваших документах и измените следующие строки:
bTopMostWindow=1
bMaximizeWindow=1
bBorderless=1
bFull Screen=0
iSize H=XXXX
iSize W=YYYY

Где XXXX высота, а YYYY ширина вашего монитора. Пример с монитором 2560х1080:
bTopMostWindow=1
bMaximizeWindow=1
bBorderless=1
bFull Screen=0
iSize H=2560
iSize W=1080

Не отображается курсор мыши в главном меню

Можно просто подключить джойстик к игре. Далее зайти в игру с подключенным гейпадом, зи поставить в игра-контроллер-выкл и сохранить!

Но если у вас его нет, то нужно сделать следующее:
Заходим в файл Fallout4Prefs.ini в документах (например C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\) ищем и меняем там значение:
bGamepadEnable=1
на
bGamepadEnable=0

Q:Имя содержит запрещенные символы

Для тех у кого вдруг возникнет данная проблема, пишите имя с большими буквами (Через капс лок).

Особое оружие

Далее, будет приведён длинный список "особого оружия" . Большинство из них кажутся мне достаточно оригинальными, и стоящими времени затраченного на их добычу.
Здесь представленно не всё подобное оружие, а лишь полезные/красивые образцы, которые вы не получаете по сюжету.

Топор Грогнака
Тип: топор
Бонус: вызывает у противников кровотечение, а также может ошеломить их при ударе
Местонахождение: на севере-востоке от Даймонд Сити нужно найти сооружение Хьюбрис Комикс. Попав внутрь, взгляните налево, и вы сможете увидеть Топор Грогнака, запертый в стеклянной витрине. Нужно иметь неплохой уровень взлома замков, чтобы открыть витрину и заполучить топор.

Яростный силовой кастет
Тип: оружие ближнего боя
Бонус: вызывает у врагов кровотечение, плюс каждый новый удар увеличивает шанс ошеломления
Местонахождение: чтобы получить этот кастет вам необходимо будет победить большого босса по имени Лебедь. Он находиться возле Лебединого Пруда, расположенного справа от Даймонд Сити. Вся локация весьма радиоактивна, к тому же босс обладает большой шкалой здоровья. Используйте коктейли Молотова или ядерные гранаты, чтобы разобраться с ним как можно быстрее.
Хламотрон
Тип: пускатель хлама
Бонус: использует обычный хлам вместо боеприпасов
Местонахождение: найти хламотрон можно в подвале, где находятся системы управления реактивным двигателем. Вы попадете туда при выполнении задания «Призыв к оружию» (Call of Arms). Он находиться на столе в комнате управления.
Большой мальчик
Тип: ракетная пусковая установка
Бонус: стреляет двумя мини-ядерными снарядами одновременно
Местонахождение: эту ракетную установку вы можете приобрести в Даймонд Сити у торговца по имени Артуро.

Меч Шема Драуна
Тип: меч
Бонус: противники получают урон от радиации
Местонахождение: в Даймонд Сити найдите Детективное Агентство Валентайна. Затем возьмите документы из его офиса. Это приведет к началу квеста под названием «Позолоченный кузнечик» (The Gilded Grasshopper). При его выполнении вы попадете на кладбище, где нужно будет откапать могилу. Там вы и найдете этот меч.

Запевала
Тип: ракетница
Бонус: наносит на пятьдесят процентов больше повреждений людям
Местонахождение: можно приобрести за пятнадцать тысяч крышек в магазине оружия, находящимся в Добрососедстве, которое находиться на юго-востоке от Бостонского аэропорта.

Криолятор
Тип: винтовка
Бонус: замораживает врагов
Местонахождение: это оружие находится в сейфе с мастерским замком в Убежище 111. Чтобы открыть замок нужно обладать хорошим навыком взлома дверей. Впрочем, есть небольшой баг, позволяющий достать Криолятор без взлома. Для этого необходимо приказать Псине достать винтовку, находясь прямо напротив сейфа.

Жми и молись
Тип: автомат
Бонус: пули взрываются при соприкосновении с противником и наносят дополнительные пятнадцать единиц урона по площади
Местонахождение: приобрести этот модифицированный автомат Томсона можно у женщины по имени Крикет, которая сидит напротив Убежища 81.

Эксперимент 18-А
Тип: плазменная винтовка
Бонус: увеличивает скорострельность на двадцать пять процентов и повышает скорость перезарядки на пятнадцать процентов
Местонахождение: эту винтовку можно купить у одного из продавцов в Институте

По заслугам
Тип: дробовик
Бонус: может ошеломить противника
Местонахождение: этот дробовик вы можете приобрести у Пенни Фицджеральд в Альянсе. Чтобы попасть в поселение необходимо пройти психологический тест, но, судя по всему, неправильных ответов в нем попросту нет.

Пистолет Лоренцо
Тип: пистолет
Бонус: отталкивает врагов назад (оружейная версия Fus Ro Dah из Skyrim)
Местонахождение: заполучить эту небольшую пушку можно только при решении отправить Лоренцо в могилу во время осуществления квеста Тайна дома Кэботов. Этот пистолет требует специальные боеприпасы для гамма-пушек, обнаружить которые в пустоши не очень просто, а потому используйте этот пистолет с умом.

Гвоздемет
Тип: пускатель гвоздей
Бонус: использует гвозди в качестве боеприпасов, можно пригвоздить противников к стене
Местонахождение: можно обнаружить в секретном бомбоубежище на свалке Долговязого Джона, которая расположена на юге-востоке от Даймонд Сити. Первым делом запустите генератор, расположенный рядом со зданием, на котором нарисована красная ракета. Потом ищите синий вагончик, находящийся неподалеку от дома. Заходим внутрь и ищем секретное хранилище. Там и лежит наш гвоздемет.
Зуб Кремва
Тип: нож
Бонус: вызывает кровотечение и отравление, наносит повышенный урон

Прототип UP77 «Безграничный потенциал»
Тип: лазерная винтовка
Бонус: бесконечный боезапас
Местонахождение: нужно пойти в Юниверсити поинт. Там следует хакнуть компьютерную систему, и пройти через ранее закрытую дверь. Вы попадете в небольшое помещение, доверху забитое большим количеством старых хранилищ. Найдите сейф с очень сложным замком и попытайтесь его открыть. В нем вы обнаружите небольшую кнопочку. Нажмите на нее и ждите, пока откроется вход в потайную комнату. Здесь будет стоять столик, на котором и лежит наша плазменная винтовка.

Залп
Тип: корабельная пушка
Бонус: ПООООЛУНДРА! СТРЕЛЯЙТЕ В КАЖДОГО ПРОХОЖЕГО-ПЕРЕХОЖЕГО ЯДРАМИ!
Местонахождение: вы можете получить эту корабельную пушку в качестве награды за выполнение длинной цепочки квестов, помогая команде роботов, служащих на корабле USS Constitution.

Испепелитель
Тип: миниган
Бонус: наносит дополнительно пятнадцать единиц урона огнем

Карта подводного лута

Заключение

Я надеюсь,что ответил на Ваши вопросы. Руководство будет дополняться вопросами и скриншотами. Если нашли ошибку, есть вопрос, или я что-то пропустил, то обязательно пишите об этом в комментариях. Если хотите отблагодарить - ставьте лайки, и добавляйте в избранное. Всем добра.

Поддержка

Если Вам интересен не только Fallout, подписывайтесь на нашу группу куратора стим, и на самого куратора. Мы там смотрим во что можно зарубиться с друзьями по мультику. Нам будет приятно.

Ядерные блоки

Ниже приведён список мест, в которых можно найти ядерные блоки.

Несколько советов:
В домах торговцев в Даймонд-Сити можно найти в общей сложности от 5 до 9 блоков (для чего придётся проникнуть в них незаконным путём);
Продав близкий к истощению ядерный блок, можно выручить достаточно денег на покупку нового;
Энергоблоки часто попадаются в ящиках для патронов. Но это рандомное событие, зависящее от характеристик вашего персонажа. Так что не ленитесь обыскивать ящики.
Местоположение некоторых ядерных блоков

Санкчуари-Хиллз
За заправкой Красная ракета на юго-востоке от города, есть пещера в которой живут кротокрысы. В этой пещере есть один блок.

Кладбище старых роботов
Блок находится в контейнере рядом с боевым роботом, это северо-восток от Санкчуари-Хиллз.

Конкорд
В городской канализации, из которой вылез Коготь смерти во время миссии «Зов Свободы». Спустившись в неё, предстоит немного побродить по лабиринтам, пока в показанном на скриншоте углу не найдёте коробку для завтраков. Слева от неё из-за непонятной конструкции выглядывает искомый заряд для брони.

Корабль «Северная звезда»
Разбитый корабль «Северная звезда» стоит на мели. Пройдя в разбитый корпус в носовой части, на земле вы увидите несколько генераторов. Из них работает только один, в нём есть ядерный блок.

Грузовик у дороги
У реки на дороге, между очистной станцией Уэстон и фермой Грейгарден, стоит закрытый фургон. В нём прячется скелет, несколько гранат и 4 ядерных блока.

Масс Фьюжн
Ещё один ядерный блок можно найти внутри склада Масс Фьюжн. Там достаточно высокий уровень радиации.

Пост наблюдения браво
Ещё 4 энергоядра находятся на подземном уровне поста наблюдения Браво. Они лежат в ящике для патронов, который стоит слева от стола с работающим терминалом. Там живёт медведь, и попасть внутрь можно только на лифте, предварительно включив его взломав терминал очень высокого уровня сложности.

Больница Милтон
Четыре энергоблока лежат не в самой больнице, а на верху паркинга напротив больницы (с восточной стороны). Нужно войти в подвал, снять великое множество ловушек, перебить стаю диких гулей, пройти все лабиринты, и в конце выбрать одну из двух комнат с подарками: при открытии одной, содержимое второй сгорает.
В левой комнате и лежат 4 энергоблока для силовой брони.

Насосная станция
Немного восточнее фермы Финча, с другой стороны реки, есть вход в насосную станцию. Его видно, если встать спиной к домику фермера и посмотреть на другой берег. Спустившись в помещение насосной станции, вы обнаружите дверь, для открытия которой нужно ввести код. Обернитесь, и увидите сам код, написанный краской на стене. За дверью стоит очередной генератор, а также там лежит красный скелет и уникальный револьвер.

Федеральный продовольственный склад
На складе есть два генератора с энергоблоками: один находится на улице (его видно на картинке ниже), а второй стоит в катакомбах под складом. На складе обосновались рейдеры с минибоссом в подвале.

Свалка долговязого Джона
Четыре энергоблока лежат на крыше полуразрушенного магазина с надписью «Hardware» на свалке долговязого Джона. Свалку занимают скпермутанты, но входить внутрь не обязательно - вход в здание с улицы. Блоки находятся в левом из двух ящиков для патронов, которые стоят около газового баллона.

Бостон
В разных частях Бостона на крышах стоит много генераторов. Не ленитесь подниматься по пожарным лестницам на крыши зданий. Например, один есть напротив регионального офиса Бклантоло

Вот ещё несколько мест:
В подвале спутниковой станции ВВС США «Оливия» стоит генератор с ядерным блоком (там живут рейдеры);
На подземном уровне Аркджет Системс также есть генератор с блоком (и много синтов);
В Легсингтоне есть супермаркет, в котором живут гули. Много гулей. Энергоблок вставлен в генератор, расположенный в офисной части магазина.
В генераторе, что стоит в подвале Замка минитменов;
Три штуки есть в галерее Пикмана на первом этаже в столовой. Они лежат в ящике для патронов;
Еще три сразу за углом галереи Пикмана в спортзале (вход с улицы через зелёную дверь). Ищите ящик для патронов у ржавого стеллажа слева от ринга;
Один энергозаряд есть в генераторе на крыше офисов Атлантик, что в Светящемся море. Верхний этаж охраняет сильный гуль, но можно быстро пробежать мимо него, забрать энергоядро и спрыгнуть с крыши;
В больнице Кендалл на самом нижнем ярусе есть генератор с блоком, но там есть и Коготь Смерти, которого редеры кормят человечиной. На 40 уровне посещение этого места будет детской прогулкой.
Военный бронированный транспорт (Северная пустошь);
Военный бронированный транспорт (Лексингтон);
Военные БТР (рядом с энергетической турбиной Посейдон №18-F);
Военный пропускной пункт (окраины Кембриджа);
Внутри трейлера в трейлерном парке «Фидлерс Грин»;
Военный конвой (тренировочная площадка);
Тренировочная площадка Национальной гвардии.
Это далеко не все локации с ядерными блоками. Пишите в комментариях, где они есть ещё, добавим описания в статью.

Как найти силовую броню

T-45
Это первая доступная в игре броня, появляющаяся в сюжетном квесте «Зов свободы». Защита и здоровье базовой версии больше, чем у рейдерской брони. Если ваше уровень выше 10-го, можно найти броню Т-45 в нескольких местах (позже вы начнёте находить Т-51, это связано с ростом уровня).

Одну силовую броню Т-45 можно найти между кладбищем старых роботов и спутниковой станцией ВВС США «Оливия» на северо-востоке от Санкчуари-Хиллз. Она стоит рядом с упавшим вертибедом.
Другое место, где есть T-45 - это поезд, сошедший с рельс с западной стороны поселения Тейнпайнс-Блафф. На его платформе стоит закрытая клетка с силовой бронёй. Открыть её можно с помощью терминала в синем вагоне слева. Перк «Хакер» для взлома этого терминала должен быть хотя бы 1 уровня.
Обе брони не имеют и половины модулей, а первая ещё и без энергоблока.
Почти полный комплект брони T-45 (без правой ноги) стоит под водой в озере возле упавшего вертибеда, это рядом с Альянсом
Полный комплект с ядерным блоком стоит на эстакаде у разбившегося вертибеда, чуть восточнее теплицы Грейгарден. Помните в начале я писал о том, что не вся броня зависит от уровня вашего персонажа и его удачи? У меня сейчас 52 уровень и удача 7, а нашёл я здесь всё равно T-45.
Ещё один комплект T-45 с энергоблоком находится в клетке на платформе поезда, замершего на путях западнее Лексингтона. Чтобы открыть клетку нужен навык взлома терминалов не ниже среднего.

T-51
Явное улучшение по сравнению с первоначально доступной бронёй. Её части можно найти в разных локациях игрового мира. Искать лучше после достижения 15 уровня, иначе будут выдаваться компоненты брони Т-45. Это отличная броня для заданий середины игры, пока вы не присоединитесь к Братству стали, где найдётся броня получше.

Неполный комплект, но с ядерным блоком, находится в фургоне военного конвоя, который ржавеет чуть западнее фермы Финча. Его охраняет Мистер Храбрец.

Т-60
Для получения этой брони предстоит хорошенько попотеть. Есть два способа её получения. Один - стать рыцарем Братства стали. С ними можно встретиться самостоятельно в полицейской Станции Кэмбриджа, придя туда по пойманному сигналу бедствия. Присоединившись там к Братству Стали, вы либо продолжите выполнять их квесты, пока не достигните достаточно высокого ранга, чтобы попасть на их дирижабль Prydwen. Или же, если вы заканчиваете акт II основного сюжета и автоматически получите доступ на корабль. Тут у торговца Проктор Тиган можно купить комплект BOS T-60b (вероятно, в отсеке 3 вместе с другим оружием Братства стали можно получить броню бесплатно).

Если не хотите иметь дело с Братством стали, можно отправиться в Гараж атомных котов и купить Т-60 там у торговца Рауди (после выполнения заданий Атомных котов, цена у Рауди хорошо падает).

Х-01
Самая желанная и самая неуловимая броня. Только персонажи с высоким уровнем могут рассчитывать на её получение. Есть две локации с этой бронёй и можно не соваться туда раньше 30 уровня. При низком уровне вы найдёте здесь броню Т-60. X-01 более престижная, однако к моменту её получения прохождение игры наверняка будет завершено.Я нашёл первую броню X-01 на 32 уровне развития героя, чуть юго-восточнее Нордхаген-бич. Она стоит внутри здания перед мостом. Броня не имеет только головы и правой руки, всё остальное новое и в комплекте, как и 100% заряженный ядерный блок

Коды Fallout 4

Читы и коды для Fallout 4.
Жмите ~ (тильду), чтобы вызвать на экран консоль.
tim - неуязвимость
tgm - бессмертие
tcl - прохождение сквозь стены
setownership - делает предмет вашим
tmm 1 - показывает все локации на карте
showracemenu - позволяет изменить внешность героя
kill - убивает персонажа под курсором
resurrect - воскрешает персонажа под курсором
unlock - отпирает запертые двери, коробки, сейфы под курсором
lock х - запирает сундуки, двери, х уровень замка(от 0 до 100)
tfc 1 - замораживает мир и активирует режим свободной камеры
tai и tcai - замораживает NPC и врагов
activate - открывает двери под курсором, которые отпираются с помощью кнопок и рубильников (то есть не ключами и не отмычками)
player.modav health x - изменяет максимум очков здоровья на Х
player.modav actionpoints х - изменяет максимум очков действия на х
player.modav carryweight х - изменяет максимально переносимый вес на х
Removeallitems - снимает все предметы с персонажа под курсором
inv - показывает ID вещей в инвенторе под курсором
player.additem - добавить указанную вещь,
ID самого необходимого:
Коды на оружие в Fallout 4
Бейсбольная бита 2076 000E9A43
Бластер пришельцев 000FF995
Якорь 00144A6C
Артиллерийская дымовая граната 0012E2CA
Штурмовая Винтовка 0000463F
Лазер Ассаултрона 000DD4B1
Обычная бита 0008E736
Бейсбольная граната 00107BD6
Behemoth Bolder 000662A7
Behemoth Bolder 0014BBDA
Bloodbug Blood Spray 00031FB8
Доска 0005C250
Бомба 0014245D
Мина 0010771F
Боксерская перчатка 0016498F
Broadsider 000FD11B
Меч китайского офицера 00147BE4
Боевой нож 000913CA
Боевое ружье 000DF42E
Боевой дробовик 0014831C
Крио-мина 0010C669
Криогенная / Замораживаюшая граната 000FF21D
Криолятор 00171B2B
Deathclaw Gauntlet 000D8576
Deliverer 000DC8E7
Double-Barrel Shotgun 00062AA4
Double-Barrel Shotgun 0005DF30
Double-Barrel Shotgun 00092217
Institute EM Pulse Grenade 0018325E
Pulse Grenade 000FF21F
Толстяк 000BD56F
Mini Nuke 000E6B2E
Fire Hydrant Bat 000DF621
Flamer 000E5881
Flare Gun 001025AC
Fragmentation Grenade 000EEBED
Fragmentation Mine 000E56C2
Fusion Core Ejector 000865E9
Fusion Core Ejector 000897FF
Гамма-пушка 000DDB7C
GasTrap Dummy 000001F6
Gatling Laser 000E27BC
Gauss Rifle 000D1EB0
Grognak’s Axe 00183FCD
HalluciGen Gas Grenade 000E98E5
Handmade Gun 0014831D
Homing Beacon 00065DEC
Hunting Rifle 0005BBA4
Hunting Rifle 0004F46A
Institute 0005A665
Institute 001633CC
Institute Beacon 00174F8F
Junk Jet 000E942B
Knife 00062AA3
Knuckles 0005524B
Larva Spit 0003175B
Лазер 0005BBA6
Лазер 0009983B
Лазерный пистолет 00148B48
Лазерный мушкет 0001DACF
Lead Pipe 000FC9C3
LibertyPrime Laser 00110414
Мачете 00033FE0
Миниган 00064B87
Миниган 001299A6
Миниган 0001F669
Missile Launcher 0003F6F8
Molotov Cocktail 0010C3C6
Mortar 00063B73
Mortar 00063B72
Mortar 0005DE31
Nuka Grenade 000E5750
Nuke 00065DF2
Nuke Mine 0010A340
Pincher 000EDCEB
Pincher 000EDCEA
Pincher 00092A60
Pipe 00024F55
Pipe Bolt-Action 0014831A
Pipe Revolver 0005BBA7
Pipe Revolver 0014831B
Pipe Wrench 000D83BF
Plasma Grenade 0010A33D
Plasma 00100AE9
Plasma Mine 0010A342
Baton 0008C14D
Pool Cue 000FA3E8
Power Fist 0011B336
Preston’s Laser Musket 00062AA6
Protectron Head Laser 00144FAD
Protectron Head Laser 00144FAA
Protectron Head Laser 000E07C4
Pulse Mine 0010A344
Railway Rifle 000FE268
Revolutionary Sword 00143AB5
Ripper 000FA2F6
Rolling Pin 00142FAB
Saw 001AD8CA
Saw 00148B42
Saw 000EDCED
Saw 000EDCEC
Saw 00092A61
Sentry Bot Left Minigun 000B0F56
Sentry Bot Right Minigun 000CFB49
SentryBotLeftRocketLauncher 000CFB4D
SentryBotRightRocketLauncher 000B0F58
Shishkebab 000FA2FB
Sledgehammer 0005DF2E
Sledgehammer 000E7AB9
Sonic Attack 000FC3EC
Spit Attack 0009F24D
Submachine Gun 0015B043
Super Sledge 000FF964
Switchblade 000FDC81
Synth Relay Grenade 000589F2
Syringer 0014D09E
Test Grenade launcher 000CA0B0
Tire Iron 00185D25
Vertibird Signal Grenade 00056917
Walking Cane 000FDC7D
Коды для патронов в Fallout 4
308 Патрон 0001F66B
.38 Патрон 0004CE87
.44 Патрон 0009221C
.45 Патрон 0001F66A
.50 Калибр 0001F279
5mm Патрон 0001F66C
5.56 Патрон 0001F278
10mm Патрон 0001F276
Патрон для дробовика 0001F673
Железнодорожный костыль 000FE269
2mm Электромагнитный картридж 0018ABDF
Плазменный Картридж 0001DBB7
Крио-ячейка 0018ABE2
Ядро 000C1897
Ядро 00245D69
Топливо для огнеметоа 000CAC78
Патрон для Бластера Пришельцев 001025AA
Гамма патрон 000DF279
Пушечное ядро 000FD11C
Ракетница 000CABA3
Мини-бомба 000E6B2E
Уникальное оружие в Fallout 4
Перчатка Когтя Смерти - 000D8576
Бейсбольная бита Чемпионата Мира 2076 - 000E9A43
Топор Грогнака - 00183FCD
Шашлычник (кинжал в огне) - 000FA2FB
Избавитель (пистолет) - 000DC8E7
Реактивный ранец - 000E942B
Галлюциногенная газовая граната - 000E98E5
Радиомаяк - 00065DEC
Маяк для спавна Synths (роботов) - 00174F8F
Пушка с ядрами - 000FD11B
Рельсовая винтовка - 000FE268
Предметы для Псины в Fallout 4
Dog Armor - 001C32C8
Light Dog Armor - 001B5ACC
Heavy Dog Armor - 001C32C7
Dog Collar - 00034602
Chain Dog Collar - 0018B210
Red Bandana - 0009C05B
Blue Bandana - 0017E917
Gunner’s Camo Bandana - 0017E922
Gunner’s Green Bandana - 0017E923
Leopard Print Bandana - 0017E91B
Jangles Bandana - 0017E91C
Skull Bandana - 0017E91D
Stars and Stripes Bandana - 0017E925
Striped Bandana - 0017E924
Ядерный заряд для силовой брони 00075FE4
Ядерная батарея 000C1897
Силовая броня рейдеров
Левая рука - 00140С52
Правая рука - 00140С53
Шлем - 00140С54
Левая нога - 00140С55
Правая нога - 00140С56
Туловище - 00140С57
Т-45
Левая рука - 00154ABD
Правая рука - 00154ABE
Шлем - 00154ABF
Левая нога - 00154AC0
Правая нога - 00154AC1
Туловище - 00154AC2

Т-51
Левая рука - 00140C4C
Правая рука - 00140C4D
Шлем - 00140C4E
Левая нога - 00140C4F
Правая нога - 00140C50
Туловище - 00140C51

Т-60
Левая рука - 00140C3D
Правая рука - 00140C45
Шлем - 00140C4A
Левая нога - 00140C49
Правая нога - 00140C3F
Туловище - 00140C42
X-01
Левая рука - 00154AC3
Правая рука - 00154AC4
Шлем - 00154AC5
Левая нога - 00154AC6
Правая нога - 00154AC7
Туловище - 00154AC8
Коды для пупсов в Fallout 4
Пупс Без Оружия - 00178B64
Пупс Сила - 00178B63
Пупс Красноречие - 00178B62
Пупс Скрытность - 00178B61
Пупс Легкое оружие - 00178B60
Пупс Наука - 00178B5F
Пупс Ремонт - 00178B5E
Пупс Восприятие - 00178B5D
Пупс Холодное оружие - 00178B5C
Пупс Медицина - 00178B5B
Пупс Удача - 00178B5A
Пупс Интелект - 00178B58
Пупс Выносливость - 00178B55
Пупс Харизма - 00178B54
Пупс Тяжелое оружие - 00178B53
Пупс Бартер - 00178B52
Пупс Ловкость - 00178B51
Пупс Взлом - 00178B59
Пупс Взрывчатка - 00178B57
Пупс Энергетическое оружие - 00178B56
Компаньоны
prid - выбрать компаньона
moveto player ID - переместить к игроку
player.moveto ID - - переместить игрока к компаньону
Codsworth - 0001ca7d
Dogmeat - 001d162
Deacon - 00045ac9
Robert Joseph MacCready - 0000313b
Paladin Danse - 0005de4d
Piper - 00002f1f
Strong - 0003f2bb
Valentine - 00002f25